lunes, 22 de abril de 2013

Tarjeta de sonido diego yesid plazas

Tarjeta de sonido


Definición

Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para la entrada y salida de audio entre la computadora y el exterior por medio de puertos de audio, así como de permitir trabajar con un dispositivo para juegos como Joystick,Gamepad ó RaceWheel. La tarjeta de audio se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en latarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Todas lastarjetas de sonido integran varios  puertos para conectar los dispositivos externos tales como bocinas, micrófonos, teclados musicales, etc.


Es un sistema que comunica a varios computadores clientes por medio de la red a un servidor, por lo cual se puede dar un ambiente de colaboración, en donde los usuarios pueden interactuar entre ellos en tiempo real y en línea.




 RaceWheel


Inicialmente se le dio el nombre de "WheelPad" (pero ahora su nombre establecido es RaceWheel, esto significa volante para carreras. Es un dispositivo con forma de volante de auto, utilizado para manipular el control de vehículos en los videojuegos. También cuenta con otros botones y accesorios que controlan en pantalla los movimientos y acciones de otros objetos en pantalla.


Características

Integran dentro de si un circuito integrado ó chip encargado de procesar el sonido, por lo que libera al microprocesador de esta actividad
     + Tienen varios puertos para la conexión de los dispositivos externos como bocinas, micrófonos y Subwoofer.  
  + Cuentan con un conector especial que permite insertarlas en las ranuras de expansión de la tarjeta principal.     
  + Pueden convivir con las tarjetas de sonido integradas en la tarjeta principal, ya que al instalarlas, reemplazan su lugar en el sistema al configurarlas de manera correcta.
+ Tienen varios puertos para la conexión de los dispositivos externos como bocinas, micrófonos y Subwoofer.  
  + Cuentan con un conector especial que permite insertarlas en las ranuras de expansión de la tarjeta principal.    

+ Por medio del Gameport, además de permitir la conexión de dispositivos de juego, también sirve para utilizar MIDI ("Musical Instruments Digital Interfase") un protocolo de comunicación utilizado entre instrumentos tales como los populares teclados musicales.   
+ Pueden convivir con las tarjetas de sonido integradas en la tarjeta principal, ya que al instalarlas, reemplazan su lugar en el sistema al configurarlas de manera correcta.

Usos específicos de la tarjeta de sonido
Se usa en los siguientes casos:
a) Si la tarjeta principal (“tarjeta madre") carece de puerto de audio.   
b) Si el puerto de audio integrado a la tarjeta principal deja de
funcionar.  
c) Si el puerto de audio integrado en la tarjeta principal no tiene la capacidad necesaria (el usuario va a usar el equipo con fines muy profesionales, ó es un jugador que gusta de sonidos muy realistas).

El procesador de audio integrado (DSP) 

DSP son las siglas de ("Digital Signal Processor") ó procesador de señal digital. Este circuito libera al microprocesador principal y le permite dedicarse a otras tareas del sistema haciendo más eficiente al equipo mientras se encarga de la compresión y descompresión del audio.


Tarjeta de Sonido







JESUS ARAQUE LCDs



INFORMACIÓN GENERAL.
Una pantalla de cristal líquido ( LCD ) es un display de pantalla plana , representación visual electrónica , o pantalla de vídeo que utiliza las propiedades de modulación de luz de los cristales líquidos . Los cristales líquidos no emiten luz directamente.
LCDs están disponibles para mostrar imágenes arbitrarias (como en una pantalla de ordenador de propósito general) o imágenes fijas que se pueden mostrar u ocultar, como palabras predefinidas, dígitos y 7 segmentos muestra como en un reloj digital . Ellos usan la misma tecnología básica, excepto que las imágenes arbitrarias se componen de un gran número de pequeños píxeles , mientras que otras pantallas tienen elementos más grandes.
Las pantallas LCD se utilizan en una amplia gama de aplicaciones, incluyendo los monitores de ordenador , televisores , paneles de instrumentos, pantallas de cabina de aeronaves , y la señalización. Son comunes en los dispositivos de consumo tales como reproductores de video, dispositivos de juegos, relojes , relojes , calculadoras y teléfonos , y han reemplazado tubo de rayos catódicos (CRT) muestra en la mayoría de las aplicaciones. Están disponibles en una amplia gama de tamaños de pantalla que la CRT y pantallas de plasma , y ya que no utilizan fósforos, que no sufran imagen quemada . LCD son, sin embargo, susceptible de persistencia de la imagen . 
La pantalla LCD es más eficiente en energía y se puede disponer de forma más segura que un CRT. Su bajo consumo de energía eléctrica permite que sea utilizado en la batería de propulsión electrónica equipo. Se trata de un dispositivo óptico modulado electrónicamente compuesto de cualquier número de segmentos lleno de cristales líquidos y dispuestos en frente de una fuente de luz ( luz de fondo ) o reflector para producir imágenes en color o monocromo . Los cristales líquidos fueron descubiertos por primera vez en 1888.  En 2008, las ventas mundiales de televisores con pantallas LCD superaron las ventas anuales de las unidades de la CRT, el CRT se volvió obsoleta para la mayoría de los propósitos.
Cada píxel de un LCD típicamente consiste en una capa de moléculas alineadas entre dos transparentes electrodos , y dos polarizadores filtros , los ejes de transmisión de los cuales son (en la mayoría de los casos) perpendiculares entre sí. Con la actual cristal líquido entre el filtro polarizante, la luz que pasa a través del primer filtro sería bloqueada por el segundo polarizador (cruzado).
La superficie de los electrodos que están en contacto con el material de cristal líquido se trata con el fin de alinear las moléculas de cristal líquido en una dirección particular. Este tratamiento normalmente consiste en una fina de polímero capa que se forma unidireccional frotó utilizando, por ejemplo, un paño. La dirección de la alineación de cristal líquido se define a continuación, por la dirección de frotamiento. Los electrodos están hechos de la conductora transparente de óxido de estaño e indio (ITO). La pantalla de cristal líquido es intrínsecamente un dispositivo "pasiva", es una válvula de luz simple. La gestión y el control de los datos que se muestran se realiza por uno o más circuitos comúnmente indicados como conductores LCD.
Antes de que un campo eléctrico se aplica, la orientación de las moléculas de cristal líquido se determina por la alineación en las superficies de los electrodos. En un dispositivo de nemático trenzado (siendo el dispositivo de cristal líquido más común), las direcciones de alineación de superficie en los dos electrodos son perpendiculares entre sí, y así se organizan las moléculas en un helicoidal estructura, o giro. Esto induce la rotación de la polarización de la luz incidente, y el dispositivo aparece gris. Si la tensión aplicada es lo suficientemente grande, las moléculas de cristal líquido en el centro de la capa son casi completamente sin torsión y la polarización de la luz incidente no se gira a medida que pasa a través de la capa de cristal líquido. Esta luz será entonces principalmente polarizada perpendicular al segundo filtro, y por lo tanto ser bloqueado y el pixel aparecerá negro. Mediante el control de la tensión aplicada a través de la capa de cristal líquido en cada píxel, la luz puede pasar a través en cantidades variables que constituyen por lo tanto diferentes niveles de gris.
El efecto óptico de un dispositivo de nemático trenzado en el estado de tensión-en es mucho menos dependiente de las variaciones en el espesor del dispositivo que en el estado de voltaje de despegue. Debido a esto, estos dispositivos suelen funcionar entre polarizadores cruzados tales que aparecen brillantes sin tensión (el ojo es mucho más sensible a las variaciones en el estado oscuro que el estado brillante). Estos dispositivos también pueden funcionar en paralelo entre polarizadores, en cuyo caso se invierten los estados claros y oscuros. El estado oscuro tensión-off en esta configuración no es uniforme, sin embargo, debido a pequeñas variaciones de espesor en todo el dispositivo.
Tanto el material de cristal líquido y el material de la capa de alineación contienen compuestos iónicos . Si se aplica un campo eléctrico de una polaridad determinada durante un largo período de tiempo, este material iónico es atraído a las superficies y se degrada el rendimiento del dispositivo.Esto se evita ya sea mediante la aplicación de una corriente alterna o por inversión de la polaridad del campo eléctrico que se dirige el dispositivo (la respuesta de la capa de cristal líquido es idéntica, independientemente de la polaridad del campo aplicado).
Muestra para un pequeño número de dígitos individuales y / o símbolos fijos (como en los relojes digitales y calculadoras de bolsillo ) se pueden implementar con electrodos independientes para cada segmento. En contraste completo alfanumérico y / o pantallas de gráficos variables se implementan normalmente con píxeles dispuestos como una matriz que consiste en filas conectadas eléctricamente en un lado de la capa y columnas en el otro lado, lo que hace que sea posible para hacer frente a cada píxel en las intersecciones LC. El método general de la matriz de direccionamiento consiste en abordar secuencialmente un lado de la matriz, por ejemplo mediante la selección de las filas una por una y la aplicación de la información de la imagen en el otro lado en las columnas fila por fila. Para más detalles sobre los diversos esquemas de direccionamiento de matriz ven pasivo-matriz y de matriz activa LCD dirigidas .

DISCO DURO






Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.
El primer disco duro fue inventado por IBM en 1956. A lo largo de los años, los discos duros han disminuido su precio al mismo tiempo que han multiplicado su capacidad, siendo la principal opción de almacenamiento secundario para PC desde su aparición en los años 1960.1 Los discos duros han mantenido su posición dominante gracias a los constantes incrementos en la densidad de grabación, que se ha mantenido a la par de las necesidades de almacenamiento secundario. 

Para poder utilizar un disco duro, un sistema operativo debe aplicar un formato de bajo nivel que defina una o más particiones. La operación de formateo requiere el uso de una fracción del espacio disponible en el disco, que dependerá del formato empleado. Además, los fabricantes de discos duros,unidades de estado sólido y tarjetas flash miden la capacidad de los mismos usando prefijos SI, que emplean múltiplos de potencias de 1000 según la normativa IEC y IEEE, en lugar de los prefijos binarios, que emplean múltiplos de potencias de 1024, y son los usados por sistemas operativos deMicrosoft. Esto provoca que en algunos sistemas operativos sea representado como múltiplos 1024 o como 1000, y por tanto existan confusiones, por ejemplo un disco duro de 500 GB, en algunos sistemas operativos sea representado como 465 GiB (es decir gibibytes; 1 GiB = 1024 MiB) y en otros como 500 GB.
Las unidades de estado sólido tienen el mismo uso que los discos duros y emplean las mismas interfaces, pero no están formadas por discos mecánicos, sino por memorias de circuitos integrados para almacenar la información. El uso de esta clase de dispositivos anteriormente se limitaba a las supercomputadoras, por su elevado precio, aunque hoy en día ya son muchísimo más asequibles para el mercado doméstico.





CARACTERÍSTICAS DE UN DISCO DURO 

Las características que se deben tener en cuenta en un disco duro son:
Tiempo medio de acceso: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista y el sector deseado; es la suma del Tiempo medio de búsqueda (situarse en la pista), Tiempo de lectura/escritura y la Latencia media (situarse en el sector).
Tiempo medio de búsqueda: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista deseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista más periférica hasta la más central del disco.
Tiempo de lectura/escritura: Tiempo medio que tarda el disco en leer o escribir nueva información: Depende de la cantidad de información que se quiere leer o escribir, el tamaño de bloque, el número de cabezales, el tiempo por vuelta y la cantidad de sectores por pista.
Latencia media: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado; es la mitad del tiempo empleado en una rotación completa del disco.
Velocidad de rotación: Revoluciones por minuto de los platos. A mayor velocidad de rotación, menor latencia media.
Tasa de transferencia: Velocidad a la que puede transferir la información a la computadora una vez que la aguja está situada en la pista y sector correctos. Puede ser velocidad sostenida ode pico.
Otras características son:
Caché de pista: Es una memoria tipo Flash dentro del disco duro.
Interfaz: Medio de comunicación entre el disco duro y la computadora. Puede ser IDE/ATA, SCSI, SATA, USB, Firewire, Serial Attached SCSI
Landz: Zona sobre las que aparcan las cabezas una vez se apaga la computadora.






PERIFÉRICO DE SALIDA

Un periférico de salida es un dispositivo electrónico capaz de imprimir, mostrar o emitir señales que sean fácilmente interpretables por el usuario. Básicamente, un periférico de salida tiene la función de mostrarle al usuario operador de la computadora el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por la misma


Es decir que mediante la utilización del periférico de salida la computadora se comunica y nos muestra el resultado de nuestro trabajo, pudiendo observarlos fácilmente por intermedio del monitor o la impresora, los dos periféricos de salida más utilizados. También existe un tercer tipo de periférico de salida, comúnmente conocido como parlantes o auriculares, los cuales nos permitirán escuchar lo que la computadora tiene para decir.

Como mencionamos, los periféricos de salida más comunes son el monitor y la impresora, y debajo de estas líneas podremos conocer un poco más de cerca algunas de sus características técnicas más relevantes.

Monitor
El monitor de nuestra PC es sin duda el dispositivo de salida más importante del conjunto, ya que sin él no podríamos saber qué es lo que está pasando en la computadora.
Este dispositivo de visualización está constituido por diversos puntos luminosos denominados píxeles, siendo la cantidad de píxeles lo que determina la resolución gráfica del mismo; cuanto mayor que sea la cantidad de píxeles, mayor es la resolución, pues la misma imagen es reproducida en un número mayor de puntos mejorando la visualización de los detalles.
Existen dos tipos principales de monitor, el denominado CRT o tubo de rayos catódicos y los nuevos monitores de panel planos, de los cuales podemos encontrar en el mercado dos variantes, de LED o LCD.
Los monitores CRT son el tipo más antiguo de visualizador, prácticamente en desuso en la actualidad, en el mercado ya no se consiguen nuevos, esto es debido a que han sido reemplazados por los monitores de LCD o LED, los cuales otorgan una larga serie de ventajas con respecto a éste.

Los monitores LED o también los monitores con tecnología LCD utilizan métodos muy diferentes a las usadas con los monitores CRT, y ofrecen muchas ventajas con respecto al modo en que se presentan los datos en la pantalla, generalmente más grande y en formato de pantalla ancha.
Impresora
La impresora es otro de los periféricos de salida más importantes, ya que fueron diseñadas para poder perpetuar en papel los resultados o datos procesados por la computadora.
Al contrario que en el caso del monitor, la impresora no es un dispositivo imprescindible, pero es de especial importancia cuando necesitamos representar la información procesada por la PC en papel en forma de listados, gráficos, dibujos, imágenes y demás.
En la actualidad existen varios tipos de impresoras, siendo las más utilizadas en el momento las de láser y las impresoras multifunción, una clase especial de dispositivo que reúne scanner, fotocopiadora e impresora en un mismo aparato.


Cabe destacar que también podemos encontrar otros tipos de impresoras, las cuales son utilizadas en ámbitos más especializados. Entre ellas podemos mencionar las impresoras láser color, plotters e impresoras para gigantografías, todas ellas usadas en el ámbito gráfico y lasimpresoras de matriz de puntos, si bien una tecnología bastante antigua, aún muy utilizadas por comercios.
Si deseas conocer aún más información sobre impresoras, pulsa sobre este enlace.
Parlantes
Los parlantes o auricularesson los encargados de reproducir los sonidos que emite la computadoraa través de la placa de audio de la misma.





Junto a los auriculares son el dispositivo más utilizado para escuchar música a través del reproductor de audio de nuestro sistema operativo.
En la actualidad podemos encontrar parlantes tanto estéreo, es decir 2 canales, izquierdo y derecho, así como multicanal, conformado por hasta 7 canales de audio distintos.











ACELERACION GRAFICA Y RENDIMIENTO DE WINDOWS


El aceleramiento de graficas se basa en fundamentos  bien establecidos de gráficos DIRECTX que han estado proporcionando una amplitud cada vez mayor a las capacidades de Windows,  ampliando las capacidades de directx  para proporcionar  una plataforma de gráficos acelerados a alta gana. Mientras  que antes solo ofrecían gráficos en 3-D.
Los directx son añadidos con el tiempo con más componentes para un mejor funcionamiento y una mejor visualización y manejo del equipo, las primeras tarjetas gráficas fueron usadas simplemente para juegos y la primera tarjeta recibe el nombre como “acelerador de Windows”  .
DIRECTX es la parte de Windows que proporciona una interfaz común de programación de aplicaciones, que permite a los desarrolladores utilizar el hardware de gráficos en la pc para dibujar textos, formas y escenas tridimensionales, con el tiempo va evolucionando tanto en las capacidades y características de rendimiento.

El rendimiento de los gráficos de Windows depende tanto del sistema operático y el sistema hardware, compuesto de la CPU, la GPU q es la unidad de procesamiento de gráficos y el controlador de pantalla. El rendimiento de graficas también mejora las presentaciones de geometría 2D, donde permite la creación de grafico cuadros y variedad de cosa.

Las gráficas son observadas en su mayor uso como en los juegos:
En la fig. 1 podemos observar un juego reconocido, años atrás se podia  jugar gracias a un directx especifico que permitiera la imagen especifica o adquirida, aun a si la imagen no era nítida es decir no era la mejor


Fig.1

en la fig.2 podemos observar un juego que permite unas mejores graficas gracias al avanse de componentes de diretx 

fig.2

en el siguiente vídeo podremos observar como podemos actualizar los drivers de una tarjeta gráfica como puede ser una tarjeta gráfica nvidia para un mejor funcionamiento y visualización.



MEMORIAS RAM
La memoria de RAM  se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones y guarda temporalmente información que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo.
Tipos actuales:
SDR SDRAM
RDRAM
DDR SDRAM
DDR2 SDRAM
DDR3 SDRAM
DDR4 SDRAM
DDR5 SDRAM


Video
Juan Sebastián Zipa Forero